第一千三百零七章 与小姨子同住一屋-《东京绅士物语》


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    在做设定的时候,森夏就着重让开发人员注重面部的建模。

    面部在现在的3D之中并不是优先度很高的玩意儿,因为在作品之中,能够看到主角面部的状况其实非常的少。例如动作游戏之中,大家只能看到主角的那个屁股,妹纸还好,养眼,汉纸的话,那感觉就真的不好了。

    森夏的这个做法虽说看似浪费,但实际上却让自家在开发互动电影的时候占得了先机。

    那种强大的面部表情,在这个时代就是碾压众生无疑!

    “虽然这个作品是‘电影’,但却是我玩过的代入感最强大的游戏!在故事里面,你去开门甚至都需要自己去控制,你甚至还可以自己晾衣服,这种真实感,真的超级厉害啊!”

    网络上还有人觉得,这个所谓的“互动式电影”,真的非常的有代入感。

    森夏这么做,其实也是从后来得到的智慧。

    《直到黎明》这款游戏,当年就是“细致化”的一个代表,它在一些细枝末节的地方插入了大量的操作:开门的时候要转动手柄来模拟开门、翻墙的时候要QTE一下一下攀岩……而在《底特律:变人》这个游戏之中,玩家甚至要控制角色洗碗和晾衣服,用这样的方式来增强操作感和沉浸感,是一个绝佳的方法,而森夏也觉得这个方案很好。

    除此之外,类似《奇异人生》这种游戏,在游戏形式上进行了一定的创新,这也是非常了不起的。在《奇异人生》中,全程没有一场战斗,但是玩家操作的女主角却可以回溯时间,做出和当时不一样的选择,这种增加游戏互动性的方法也非常强悍。

    不过森夏这边的游戏暂时没有需要这种太过特殊的机制,所以他参照的目标其实是前者。

    “夏森老师不愧是世界上最顶尖的脚本家,他的剧情超级厉害啊!我已经迷上夏森老师了,我要给夏森老师生猴子!”

    呃……这不是论坛上的帖子,而是森夏正在敲打键盘,正在进行毫无廉耻的自我吹捧。

    可是没等森夏在这边自己自High,那边的诗音,就用脚再次踹了一下森夏。

    “嗯?又怎么了?”森夏奇怪的看着诗音。

    “这里,怎么选?”

    原来,诗音已经开始了游戏。

    这个时候,她控制的士郎,现在有两个选择,一个是去打扫房间,一个是去晒被子。

    这是游戏刚刚开始时候的场景。

    “啊,这个随便,不影响剧情。”

    “诶诶诶,选项没有影响吗?”

    诗音惊了。

    “啊,就是选择项目而已,用来增加代入感的,实际上对游戏剧情不会有影响。”

    “骗人的吧,不会影响到游戏里面的隐藏要素嘛!”诗音指着森夏论坛的一个帖子,“你看,这里也有人在分析蝴蝶效应吧!”

    “呃……这只是一个推广而已,其实并不影响。所谓的蝴蝶效应,是不会影响到主线发展的啦,这是互动式电影,又不是冒险游戏。”

    “……”

    诗音一脸不可置信的看着森夏。

    “设定啦,这只是设定而已啦,只是让玩家有虚假的掌握命运的感觉而已啦!”

    谁也不知道自己看似不起眼的一个选择,将会给未来带来怎样的变化,这就是“蝴蝶效应”的奇妙之处和魅力所在。

    森夏因为自己产生的“蝴蝶效应”,所以有了这个想法。

    这个内容加入到了互动式电影之后,也就成为了这类游戏的一个重要的卖点。

    因为这给玩家传递了一种信息:你的选择非常重要,故事的发展取决于你的每一个决定。

    但是残念,这种可能其实是假的。

    这是森夏学到的坏习惯,在很多类似的游戏之中,玩家都可以赞成、可以反对、可以沉默、可以讽刺——但不论怎么做,结果都不会有太大的变化。顶多就是因为要素的不同,而影响一些结局的小地方而已,但该发生的故事,还是一样会发生。

    作为一本道的命运之夜,就更是如此了。

    因为没有多结局,所以这玩意儿的影响就更加有限

    “没用的制作者!多路线才是最有爱的啊!七濑恋的自由度比这高多啦!”

    “七濑恋?”

    “唔!!!!”

    ……

    二合一的喵……


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